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从草图到交互原型

编辑:南宁天琥设计培训学校时间:2019-05-30

从想法在我们脑海中酝酿开始,通过草图探索我们的想法,再利用原型来验证我们的想法。原型技术的主要目的跟草图一样,都是为了节省时间和成本来进一 步验证自己的想法。我个人所推崇的方法是,有了草图方案的多种探索(然后利用比草图更精准的低保真原型来进一步验证我们的方案,低保真原型可以 通过软件绘制出来,不少前辈总结分享过很多原型制作工具(Axure/Fireworks/AI等),这里只要找到适合自己或者适合特定某个项目的工具尚 可。在绘制低保真原型中,可把初步的流程梳理清楚,当然这些不是给用户看的,是把前期的想法尽可能的绘制出来。

接下来我们可以制作成纸面原型,除了前期的用户研究会接触到真正的用户,这里我们可以再一次接触到将来真正使用产品的用户,利用”纸面原型”进行可 用性测试。需要一个主持人来模拟操作实际系统的行为,把纸面原型变成一个有功能的原型,当用户要执行某个操作时,主持人就从那堆纸片中找出下一个屏幕或对 话元素。


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